Ruina olvidada

Ruina olvidada

Bienvenidos a «Ruina olvidada: El wargame de aventuras», donde os aguarda una historia increíble que enfrenta la potencia de las armas de fuego modernas contra los monstruos y la magia de un mundo de fantasía.
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🗓 Estimated to ship by December 2026

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Si conseguimos llegar a los 3000€ de recaudación y Ruina olvidada: El wargame de aventuras se hace realidad, tenemos preparadas varias metas desbloqueables para recompensar el apoyo de los mecenas.



  • 3500 €: Resumen de reglas (digital). Se entregará un sumario de las reglas más importantes para poder hacer consultas al vuelo durante las partidas.

  • 4500 €: Resumen de reglas (físico). Imprimiremos el sumario de reglas con acabado plastificado para que resista todas las batallas que libréis en la Ruina olvidada.

  • 5000 €: Contadores (digital). Diseñaremos todos los contadores que se utilizan en el wargame en distintas hojas para que podáis imprimirlos en vuestras casas.

  • 7000 €: Contadores (físico). ¡Contadores troquelados! El complemento perfecto para las partidas de Ruina olvidada: El wargame de aventuras.

  • 7500 €: ¿¿¿???

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Este mecenazgo tiene como finalidad financiar la impresión del libro de Ruina olvidada: El wargame de fantasia, que tiene las siguientes características.

  • Formato B5 (17,6 x 25 cm).
  • 160 páginas.
  • Portada e interior a color.
  • Encuadernación en tapa dura cosida y pegada.

Mockup de «Ruina olvidada: El wargame de aventuras»
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La primera novela de la saga Ruina olvidada, publicada por Lubre en mayo de 2026, tiene las siguientes características:

  • Formato A5.
  • 608 páginas.
  • Guardas impresas.
  • Portada a color, interior en B/N.
  • Encuadernación en tapa dura cosida y pegada.
  • Sobrecubierta.
Mockup de la novela «Ruina olvidada»

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 «"Ello es, Horacio, que en el cielo y en la tierra hay más de lo que puede soñar tu filosofía". Eso es de Hamlet. Era una obra de teatro. Pero he estado pensando en esto desde que vimos a los primeros orcos en la zona de aterrizaje. Este mundo es un lugar extraño. Quizá ni siquiera sea el nuestro. O puede que sí. Pero he estado teniendo sueños raros desde que llegamos».

—Sargento mayor Stone

Orcos, trasgos, gigantes... ¡y hasta hombres lobo!


El mundo se estaba derrumbando. Una misteriosa enfermedad se extendía, devorando la realidad a la vez que transformaba a la gente en monstruos y provocando el fallo de la tecnología. Dijeron que era una nanoplaga y que era casi imposible que sobreviviéramos. Y no hablo de ti o de mí, sino de la humanidad en su conjunto. Rápidamente se organizó un proyecto secreto militar para enviar una expedición al futuro cercano, el momento estimado donde la nanoplaga se hubiera erradicado, con el fin de ayudar a reconstruirlo todo. 

Pero algo salió mal. Quizás es que no configuraron bien ese portal de taquiones de singularidad cuántica. O que alguien lo saboteó todo. Puede que alguien pulsase el botón equivocado. Sea como fuese, os lanzaron a través de los eones del tiempo. Por algún motivo, vuestra fuerza expedicionaria acabó atrapada en un mundo feroz, lleno de criaturas surgidas de la literatura y la mitología fantástica. 

Tu pelotón debe apañárselas solo. Aislado de vuestros camaradas, no puede contar más que con sus propios componentes. Ahí fuera están el resto de vuestros amigos: si lográis encontrarlos, quizás halléis respuestas. Hasta entonces, es un día más en la oficina. 

¿El manual de campo decía algo sobre el procedimiento correcto para disparar a un trol con un lanzacohetes?
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Ruina olvidada: El wargame de aventuras es un juego de escaramuzas narrativo en el que un pelotón de soldados modernos se enfrenta a orcos, monstruos, magia y toda clase de horrores salidos de un mundo de fantasía. No necesitas coleccionar un ejército concreto ni aprenderte listas interminables: puedes usar las miniaturas que ya tengas, montar una mesa compacta y lanzarte a jugar una misión donde los rifles de asalto, las granadas y el fuego de apoyo se cruzan con hachas, colmillos y hechizos.

El juego está pensado principalmente para jugar en solitario, con un sistema que se encarga de mover y hacer actuar a los enemigos, aunque también puede disfrutarse en cooperativo repartiendo los soldados entre varios jugadores. Cada partida forma parte de una campaña abierta: tus rangers ganan experiencia, encuentran recursos, sufren heridas, descubren aliados, se enfrentan a villanos y, con un poco de suerte, sobreviven lo suficiente para contarlo. Aquí no llevas «una lista de ejército»; llevas a ese sargento que abatió un trol, al tirador que nunca acierta cuando debe o al soldado que empieza a cambiar por culpa de la magia de este mundo imposible.

El mundo de «Ruina olvidada» alberga misterios y peligros


Cada misión plantea objetivos, puntos de interés y situaciones tácticas distintas. A veces bastará con abrirse paso a tiros; otras tocará recuperar suministros, explorar una zona peligrosa, resistir una emboscada o retirarse antes de que la presión enemiga lo convierta todo en una masacre. Porque en Ruina olvidada la victoria no consiste solo en matar monstruos: consiste en cumplir la misión, mantener vivo al escuadrón y decidir cuándo merece la pena seguir combatiendo… y cuándo es mejor correr para luchar otro día.
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Los gastos de envío se cobrarán a través del gestor de aportaciones de Backerkit DESPUÉS de que termine el mecenazgo, cuando el material esté listo. La tabla de abajo muestra los gastos de envío estimados, según la zona, por mensajería privada con número de seguimiento:

Tabla de gastos de envío aproximados
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The Hills Press es una pequeña editorial que nace con la ilusión de traer a España juegos de rol distintos y especiales.

Ruina olvidada: El wargame de aventuras
es nuestro decimocuarto mecenazgo tras financiar con éxito Malandros, Ratas en las paredes, For Coin & Blood, The Veil, Titan Effect, Kids on Bikes, Liminal, Ironsworn, Extinción, Dishonored, La frecuencia Bauman, Vast Grimm y Fallout: el juego de rol. Puedes encontrarnos en Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, Discord y en nuestra web.
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En The Hills Press, contamos con más de 9 años de experiencia en el sector de los juegos de rol y los mecenazgos.

Dependiendo de las metas desbloqueadas y los problemas ajenos a nuestro control (imprenta, envíos, etc.), los plazos estimados de producción y entrega podrían variar. En caso de retrasos en los plazos, los mecenas serán debidamente informados y seremos claros y concisos durante todo el proceso.

Por último, nos gustaría destacar que hay algo innegociable para nosotros: la calidad final del producto. Nunca antepondremos ningún factor al detalle con el que más nos identificamos en la editorial: el sello de calidad de The Hills Press.
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